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【マイクラ】オオカミのステータスに上方修正が入り、HPが2倍に。2倍だぞ2倍。

2024/02/11
オオカミのステータスに上方修正が入り、HPが2倍に_1

バージョン 1.20.5からオオカミのステータスに上方修正が入り、HPが20(×10)から40(×20)に増えます。
これだけ聞くとヤケクソ強化のように思えますが、実はオオカミ特有のとある仕様の影響により、このような極端なステータスアップになってしまったのです。

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日本語の一部に簡体字が使われていた不具合が修正された_2

先日、バージョン 1.20.5のテストバージョンとなるスナップショット 24w06aがリリースされました。
当ブログでも記事にしましたが日本語に簡体字が混じっていた不具合が修正されたりと、日本人として見逃せない更新内容になっています。

オークの看板_アイコン日本語の一部に「簡体字」が使われていた不具合が修正され、「灰」や「骨」などが正しい日本語表記に。

オオカミのステータスに上方修正が入り、HPが2倍に_2

他にも見逃せない更新内容がありまして、このバージョンからオオカミのステータスに上方修正が入っており、HPが今までの2倍になっています
2倍て。

オオカミのステータスに上方修正が入り、HPが2倍に_1

オオカミのHPの実数値は、野生の時点では8(×4)で、骨_アイコンを与えて飼いならした状態にすると20(×10)になります。
野生では短命なのに、プレイヤーに飼われたとたん長生きするようになるなんて可愛いですね。

今回上方修正が入ったのは飼いならした状態のオオカミのHPで、元々は20(×10)だったものが40(×20)に増えました。
40(×20)というHPは、動物系モブの中では1位タイ(ホグリンと同じ)を誇る多さで、難易度ノーマルのクリーパーの爆発もゼロ距離でなければギリギリ耐えられるくらいの数値となっています。
プレイヤーのHPが20(×10)ということを鑑みても、今回の上方修正の大きさが分かるかと思います。

オオカミのステータスに上方修正が入り、HPが2倍に_3

同じくバージョン 1.20.5では、オオカミ専用の防具となる新オオカミの鎧_アイコンオオカミの鎧が追加される予定です。
オオカミの鎧は11の防御ポイントを持っているため、金防具一式を装備したプレイヤーと同程度にダメージを軽減してくれます。
計算式が複雑なため、具体的にどのくらいダメージを軽減してくれるかは一概には伝えられませんが、それでもプレイヤーの2倍のHPかつ金防具一式並みの防御ポイントを持つ味方モブは、とても頼もしい存在になると言えるでしょう。

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オオカミのステータスに上方修正が入り、HPが2倍に_4

と、ここまで聞くと単純にオオカミのHPが2倍に増えたように聞こえますが、実は今までもオオカミはHP40(×20)とほぼ同程度のタフネスさを持っていました
オオカミには環境ダメージ耐性という隠し特性があり、この特性により(プレイヤーの攻撃や矢を除く)全てのダメージを軽減していたのです。
この環境ダメージ耐性の具体的な計算式は以下になります。

((受けたダメージ + 1) / 2) = 最終的なダメージ

この特性により、オオカミのHP実数値20(×10)を超える38(×19)ダメージまでであればギリギリ致命傷で済んでいました。
長年マインクラフトをプレイしていますが、オオカミがこんな特性を持っていたなんて知りませんでした。

オオカミのステータスに上方修正が入り、HPが2倍に_5

ということは、バージョン 1.20.5からはHP40(×20)かつ環境ダメージ耐性により78(×39)ダメージまで耐えられるようになるってコト!?と思われた方もいるかもしれませんが、HPの実数値が増えるのと同時にオオカミの環境ダメージ耐性は削除されてしまいます。
なので、HPの増え方だけ見るとヤケクソ強化に見えるかもしれませんが、オオカミが受け入れられるダメージ量自体は実質的には大きく変わらないのです。
ただ、プレイヤーの攻撃が意図せず当たって死んでしまった、という悲しい事故は減るでしょうね。

オオカミのステータスに上方修正が入り、HPが2倍に_6

最後となりますが、バージョン 1.20.5ではオオカミのHPが2倍になると同時に、食べ物を与えた時のHP回復量も2倍になります。
また、バージョン 1.20.5より前のバージョンで飼いならしたオオカミは、バージョン 1.20.5にアップデートした時点ではHPが20(×10)かそれ以下のままなので、食べ物を与えて40(×20)まで回復させるようにしましょう。



情報元:
https://minecraft.wiki/w/Java_Edition_24w06a
https://minecraft.wiki/w/Wolf


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コメント  5件

2024/02/11 19:51 
オオカミの矢やプレイヤーの攻撃以外のダメージを減らす能力は昔あったmob同士を戦わせるmodの動画で知ってましたが無くなるのですね…
2024/02/12 00:23 
多分狼鎧の防御含めると計算が色々めんどいから増やしたんだろうな...
Goji 2024/02/13 10:48 
ダメージ体制がなくなるのはちょっと悲しいです。
2024/03/01 14:45 
八頭身のオオカミはキモい(;´Д`)
マインクラフト歴1年建築勢の人 2024/03/03 07:30 
これがもっと早くきてればなぁ(エンチャントネザライトくん攻撃力14でやっちゃった)(;-;)
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